Film und CGI vom Produktlaunch über Kampagnen bis zum Technikfilm. Vier Jahre davon beiSpreadfilms, zuerst als 3D-Artist, ab 2025 auch mit eigener Projektverantwortung und fachlicher Führung von Freelancern. Dort habe ich die Produktionspipeline mitentwickelt.
Daneben entstehen freie Arbeiten. Beim Kurzfilm Bloody Traffic war ich Lead 3D Artist, der Film gewann beim Berlin Commercial 2026 in der Kategorie VFX / Animation.
Mit nicklas.mar arbeite ich direkt für Marken und Unternehmen – und genauso für Studios und Agenturen, die einen 3D-Artist für ihre Produktion brauchen. Du sprichst immer mit dem, der die Szene baut.
